2024 Kirjoittaja: Leah Sherlock | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2023-12-17 05:35
Jokaisella ihmisellä on taipumus heijastaa liikettä työssä tai luovuudessa. Tämä voidaan saavuttaa käyttämällä erilaisia animaatiotekniikoita. Termi "animaatio" käännettiin latinasta "animaatioksi".
Luokittelu
Yritetään selvittää, millaisia animaatioita on olemassa. Niitä kutsutaan myös animaatioprosessitekniikaksi.
- Elvytys "jäädytyskehyksen" periaatteella. Sitä kutsutaan myös nukke-animaatioksi. Kohde kehystetään esimerkiksi kameralla, sitten kohteen sijainti kehyksessä muuttuu, sitten se kiinnitetään uudelleen.
- Morphing on objektin muunnos. Nykyinen korvataan toisella henkilöstörakenteen määrällisen sukupolven periaatteen mukaisesti.
- Klassinen tyyppi - leike, joka on luotu useista yksittäisistä kehys ruudulta kuvista niiden peräkkäisillä muutoksilla. Suurin haittapuoli on prosessin korkea työvoimaintensiteetti. Tämä suunta on yksi usein käytetyistä. Se edustaa sellaisia animaatiotyyppejä, jotka pitävätkäytetään (ja käytetään) yleensä useimmissa animaatioelokuvissa.
- Värianimaatio – tunnusomaista värin muunnos muuttamatta yleistä spatiaalista sijaintia.
- 3D-animaatio - erikoisohjelmistolla (3DS MAX, XSI, MAYA) luotu sarjakuva, jossa luodaan tulevan videon keskeiset kohtaukset.
- Sprite - tämäntyyppinen animaatio toteutetaan ohjelmointikielellä.
- Capture Motion - näkymä, joka välittää tarkimmin kaikki luonnollisen liikkeen ja kasvojen ilmeet. Ihmisnäyttelijöille sijoitetut erikoisanturit on kohdistettu mallin ohjauspisteisiin. Liikkuessa koordinaatit siirretään niihin. Nämä tekniikat herättävät sarjakuvamallit henkiin.
Kaikki tärkeimmät luettelossa esitetyt animaatiotyypit voidaan luoda erilaisilla teknisillä keinoilla tai manuaalisesti. Mutta nykyään, useimmiten näihin tarkoituksiin, käytetään erityisiä tietokoneohjelmia animoitujen objektien ja teosten luomisprosessin optimoimiseksi. Tietokonemenetelmät sarjakuvien luomiseen laajentavat ilmaisukyvyn rajoja. Vaikutuksen aste katsojaan lisääntyy käyttämällä erilaisia tehosteita, jotka eivät ole käytettävissä manuaalisella suorituksella.
Tietokonimaatio. Periaatteet
Sarjakuvan luominen tietokoneen ominaisuuksia käyttämällä on tiettyjen sääntöjen alaista. Niiden keskeiset periaatteet ovat: rasteri, fraktaali,vektori. Myös 2D- ja 3D-animaatioohjelmistot erotetaan toisistaan. Kaksiulotteisia ohjelmia käytetään yleensä Flash-animaatioon, kolmiulotteisten ohjelmien avulla voit asettaa kohteen valaistuksen asteen ja tyypin, pintakuvioita ja suorittaa automaattisen renderöinnin (visualisoinnin).
Tietokonimaatioiden päätyypeillä on samat periaatteet. Kaikki yllä olevat tyypit koskevat myös niitä.
Tietokonimaatioiden valmistusmenetelmät
- Avainkehysmenetelmä. Voit asettaa kohteen haluttuun paikkaan, korreloida niitä aikavälein nähden. Tietokonejärjestelmä täydentää rakenteessa puuttuvat kehykset (viitekehysten välillä). Puuttuvat liikevaiheet luodaan uudelleen.
- Proseduurianimaatio. Sitä käytetään, jos tiettyjä toimintoja ei ole mahdollista toistaa avainkehyksillä. Luonnehtii tietokoneanimaatioita yksittäisten kehysrakenteiden peräkkäisen rakentamisen kann alta.
- Yksittäisten kehysten muodostaminen. Useimmiten se suoritetaan erilaisilla graafisilla muokkausohjelmilla. Kuvista luodaan erilliset kehykset, jotka asetetaan myöhemmin tietyssä järjestyksessä.
- Animaatiorakenteen rasteriperiaate. Ymmärrettävin kaikista yllä olevista. Esitetään yhteen tiedostoon tallennettuina bittikarttoina. GIF-muotoa käytetään yleisesti. On olemassa useita ohjelmia, joiden avulla voit vapauttaa tällaisia tiedostoja, kuten Gimp.
Kaikki tietokoneanimaatiotyypit näkyvätavulla voit ymmärtää liikkeen luomisprosessin monitahoisuutta.
PowerPoint-ohjelmisto
Tätä aihetta koskettaessa ja esimerkkejä tietokoneohjelmista, joiden avulla voit luoda animoituja kuvia, ei voida jättää mainitsematta PowerPointin k altaisista ohjelmista. Se kuuluu Microsoftille. Tämä paketti on suunniteltu esitysten luomiseen. Esitysten kysyntä kasvaa tasaisesti, sillä projektien ja töiden laadukas ja visuaalinen esittäminen on yksi ammattilaisen kehittymisen avainkohtia. PowerPointissa luotu esitys on sarja diamateriaaleja, jotka näkyvät samanaikaisesti näytöllä. Kaikki tarvittavat tiedot sen jälkeen, kun ne on luotu ohjelmassa, tallennetaan yhteen tiedostoon. Samanlainen painopiste on myös esimerkiksi ohjelma Harvard Graphics.
Ohjelman riittävän laajat sisäiset asetukset auttavat erityyppisten animaatioiden käytössä. PowerPointissa erilaisten valmiiden mallien käyttö mahdollistaa esitysten luomisen tehokkaimmin.
Ohjelman pääominaisuudet
Ohjelman rakenne mahdollistaa ensinnäkin esitysten muodostamisen luomalla dioja niiden samanaikaisen videoesittelyn kanssa ruudulla. Diat voidaan luoda erilaisilla malleilla. Diaesitys luodaan käyttämällä erilaisia tehosteita. Erilaisia animaatioita käytetään. Voit säätää diojen järjestystä näytöllä.
Värimallit PowerPointissa
Ohjelman tärkein ominaisuus on, että vakioanimaatiotehosteita voidaan käyttää samanaikaisesti kaikkiin tiedostoihin. Ohjelmassa on myös joukko valmiita värimalleja. Niissä on useita väriteemoja, joiden avulla voit käyttää niitä mihin tahansa temaattiseen dioihin. Värimallit voivat parantaa esityksesi tehokkuutta, säästää aikaa ja antaa sille myös tietyn tyylisuunnan.
Erikoistehosteet
Ohjelman visuaalisimman ja mieleenpainuvimman esityksen saamiseksi on olemassa tietty joukko tehosteita, joiden avulla voit säätää siirtymän tyyppiä diaesityksen aikana. Tämän ansiosta diojen vaihtojen välinen tauko, joka on täynnä erikoistehosteita, tulee huomaamatta.
Ohjelman ominaisuudet
Kaikki PowerPoint-esitykset voidaan tallentaa HTML-muodossa. Tässä tapauksessa kaikki käytetty ääni- ja videodata säilytetään. Myös ohjelmassa on työkaluja taulukoiden ja kaavioiden luomiseen piirtämällä, sekä erityisiä merkintöjä, joiden avulla voit lisätä valmiita piirustuksia niiden edelleen tallentamiseen. Toinen erottuva piirre on albumien automaattinen muodostus. On mahdollista käyttää säestystä.
Kun artikkelissa on tarkasteltu tietoja animaatioiden luomismenetelmistä, voimme päätellä, että nykyaikaisten ohjelmistojen kehityksen myötäsen varmistaminen, että lähestymistapa tähän kysymykseen on tullut järkevin. Suuri määrä ohjelmia, jotka on suunniteltu modernisoimaan animaatioprosessien työtä, antaa v altavasti tilaa luovuudelle ja työlle. Ja sen ymmärtäminen, millaisia animaatioita on olemassa, auttaa sinua valitsemaan sopivimman ohjelman tiettyihin tarkoituksiin.
Suositeltava:
Miten määritetään äänityyppi ja mitä äänityyppejä on olemassa?
Ammattilaiset kiinnittävät huomiota sen sointiin, tonaalisuuteen, äänialueen ominaisuuksiin ja kuuntelussa äänen tyypin määrittämiseksi oikein
Millaisia televisioyhtiöitä on olemassa?
Vanhasta kunnosta televisiosta on nykyään tullut todellinen tekniikan ihme. Ja suunnittelu ja kyky muodostaa yhteys Internetiin ja televisio itsessään ovat laajentaneet rajojaan merkittävästi - v altava määrä kanavia ja TV-ohjelmia ovat hämmästyttäviä. Jää vain valita ja päättää mitä ja milloin katsoa. Ja jotta ei tuhlaa aikaa, on parempi tietää, millaisia tv-yhtiöitä on olemassa ja mitä tv-lähetyksiä voi olla saatavilla
Mitä pikkukuvat ovat? Millaisia he ovat?
Mekanismin, mallin tai esineen tekeminen on aina helpompaa, jos sinulla on luonnos käsillä. Opi, mitä pikkukuvat ovat. Opit myös tekemään alustavia luonnoksia
Millaisia muotokuvia on olemassa? Genren ja nykyajan historia
Sana "muotokuva" on hyvin yleinen sanavarastoissamme. Käytämme sitä suhteessa maalaukseen, kirjallisuuteen, kriminalismiin ja myös vain arkielämään. Tältä osin on olemassa erilaisia muotokuvia, jotka liittyvät tiettyyn elämän- tai taiteeseen
Orkesterityypit. Millaisia orkesterityyppejä on soittimien koostumuksen mukaan?
Orkesteri on ryhmä muusikoita, jotka soittavat erilaisia instrumentteja. Mutta sitä ei pidä sekoittaa kokonaisuuteen. Tässä artikkelissa kerrotaan, minkä tyyppiset orkesterit ovat. Ja heidän musiikki-instrumenttien sävellyksensä myös pyhitetään