Pelaamisnoppaa kasinolla: nimi ja olemus

Sisällysluettelo:

Pelaamisnoppaa kasinolla: nimi ja olemus
Pelaamisnoppaa kasinolla: nimi ja olemus

Video: Pelaamisnoppaa kasinolla: nimi ja olemus

Video: Pelaamisnoppaa kasinolla: nimi ja olemus
Video: Он вам не Димон 2024, Joulukuu
Anonim

Tänään keskustelemme kasinon uhkapelinopista. Näiden elementtien nimi ei ole kaikkien tiedossa, tosiasia on, että niitä merkitään eri termeillä. Yritämme kuvata niitä yksityiskohtaisesti tässä materiaalissa.

Noppa

nopat kasinolla
nopat kasinolla

Suosittu satunnaisuuden lähde on kasinoiden uhkapelinoppaa. Heidän nimensä - Dais - tulee vanhasta ranskasta ja latinasta. Puhumme pienestä esineestä, joka putoamisen jälkeen pintaan ottaa tietyn asennon, jossa yksi sen kasvoista on ylhäällä. Pelikasino viittaa noppaan keinona tuottaa satunnaislukuja. Noppia käytetään erilaisissa uhkapeleissä. Numerot 1-6 on merkitty kuution jokaiselle kuudelle sivulle. Tämän elementin tarkoituksena on osoittaa satunnainen yhdistelmä. Jokainen 6 numerosta on yhtä todennäköinen, minkä varmistaa kohteen oikea geometrinen muoto.

Zarya

Uhkapelinoppaa kasinolla on v altava valikoima. Nimi zara viittaa myös näihin esineisiin ja on tyypillinen Kaukasukselle ja Keski-Aasialle. Kuutiot voivat olla epäsäännöllisiä tai monitahoisia. Joten niitä ei voi enää kutsua kuutioiksi. Heidän kasvonsa voivat sisältää symboleja jaei numeroita. Viimeisen vaihtoehdon avulla voit saada tuloksen, joka poikkeaa klassisesta järjestelmästä (1 - 6). On myös kuutioita, jotka on painotettu toiselta puolelta tai muilla ulkoisesti huomaamattomilla muutoksilla. Tällaiset elementit ovat kiellettyjä, koska niitä käytetään tietyn tuloksen luomiseen.

Historia

pelikasino
pelikasino

Ei tiedetä, milloin ja missä olosuhteissa uhkapelinoppaa ilmestyivät ensimmäisen kerran kasinolle. Näiden kohteiden nimet voidaan kuitenkin kääntää "annetuksi" tai "mitä soitetaan". Vanhimmat kuutiot ovat noin 5200 vuotta vanhoja, ne löydettiin Iranista. He olivat erityisessä backgammonin pelaamista varten. Hän vuorostaan löydettiin Shakhri-Sukhtan kaupungin kaivauksissa. Muinaisten kuutioiden reunoihin tehdyt merkit eivät käytännössä eroa meille nykyään tutuista. Muut Indus-sivilisaation kaivaukset todistavat nopan alkuperästä Etelä-Aasiassa. Nopat mainitaan niiden pelien luettelossa, joita Buddha pelaa. Kreikkalaiset lähteet raportoivat, että Palamedes keksi kuutiot. Niiden tarkoituksena oli viihdyttää kreikkalaisia sotilaita, jotka kyllästyivät odottaessaan taistelua Troijan kaupungin lähellä. Nykyiset nopat ovat peräisin muinaisina aikoina ilmestyneestä pelistä, jota kutsuttiin "isoäideiksi". Hän piti pääasiassa lapsista ja naisista.

Suositeltava: