2024 Kirjoittaja: Leah Sherlock | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2023-12-17 05:35
Jos olet vasta aloittamassa tutustumista animaatioon, tämä artikkeli on erittäin hyödyllinen sinulle, koska se kuvaa tämän suosituimman taiteen alueen syntyhistorian, sen tärkeimmät virstanpylväät, mikä on 2D-animaatio yleensä ja mitä eroja sillä on nykyaikaiseen tietokoneanimaatioon.
Historia
Ihmiset ovat aina yrittäneet löytää tavan ikuistaa ympäröivä todellisuus kuvaan. Ensimmäiset tällaiset yritykset tekivät hyvin kaukaiset esi-isämme luolien seinillä, ja nykyään niitä kutsutaan kalliotaideeksi. Mutta kummallista kyllä, jo silloin, tuhansia vuosia sitten, ihmiset kohtasivat ongelman: kuinka kuvata liikkuva kohde täysin staattisessa kuvassa?
Ensimmäinen yritys - piirtää eläimiä, joilla on monia ristissä olevia tassuja, jäljittelemällä niiden liikettä, jäi ainoaksi pitkään. Nykyaikaisen Iranin alueelta löydetyt muinaiset saviastiat, joissa kuvat näyttävät askel askeleelta artiodaktyylieläimen liikkeitä, osoittivat kuitenkin, että noin viisi tuhatta vuotta sitten ihmiset seisoivat nykyaikaisen 2D-animoinnin alkulähteillä. Edelleensamanlainen tekniikka liikkuvien esineiden kuvaamiseen ilmestyi yhä useammin eri kansojen kulttuureihin ja parani yhä enemmän.
Kehitys
Laajat massat saivat kuitenkin tietää mitä 2D-animaatio on paljon myöhemmin, kun kuvataide oli jo suosionsa huipulla, eikä elokuvaa sinänsä ollut vielä keksitty. Modernin animaation ja erityisesti animaation syntymäpäivänä pidetään heinäkuun 20. päivää 1877, jolloin Ranskassa esiteltiin maailman ensimmäinen optinen teatteri.
Sitten laadittiin päätees, jossa määriteltiin mitä 2D-animaatio on - tapa esittää liikkuvia kohteita staattisten kehysten nopean vaihdon avulla, kuvaamalla, välttämättä peräkkäin, yhden liikkeen eri vaiheita. Tulevaisuudessa tästä tekniikasta tuli perusta ensimmäisten projektorien, kameroiden ja sen seurauksena elokuvan ja animaation luomiselle. Ja toisin kuin me, jotka tiedämme hyvin, mitä se on, 2D-elokuvat tuntuivat tuolloin ihmisille yllättävältä, huolimatta niiden epätäydellisyydestä. Tämä oli kuitenkin vasta heidän matkansa alkua.
3D-animaatio
Ajan myötä animaatio ja elokuvat kasvoivat, muuttuivat, saivat yhä enemmän faneja ja tekijöitä, jotka toivat yhä enemmän uusia asioita tälle maailmantaiteen alalle. Ja tietotekniikan kehityksen myötä ilmestyi jotain, joka voisi kilpailla jo vakiintuneen ja yleisesti hyväksytyn animaatioidean kanssa. 3d ilmestyi lavalleanimaatio. Ja jos jokin aika sitten kaikki rakastivat ja tiesivät mitä 2d on, niin uusi tietokonegrafiikka vaikutti tuntemattom alta ja siksi houkuttelev alta.
Tärkein ero näissä suunnissa on se, että klassisessa animaatiossa liikettä luodaan kaksiulotteisilla kuvilla, jotka saavat toisinaan voimakkuutta vain yksittäisten taiteellisten tekniikoiden ansiosta, kun taas 3D-animaatiossa kolmiulotteisia ja tietokone- mallinnetut kuvat otetaan perusmalleiksi. Niillä voi, vaikkakin tulevaisuudessa, olla kaikki todellisen fyysisen kehon ominaisuudet, olipa kyseessä sitten paino, tiheys, sisäisen rakenteen piirteet jne.
Klassinen ja tietokoneanimaatio
Joten mikä animaatiotyyli on lopulta paras? Valitettavasti tähän kysymykseen ei ole vieläkään vastausta. Jokaisella niistä on useita etuja ja haittoja, jotka lopulta osoittavat eron 2D- ja 3D-animaatioiden välillä. Esimerkiksi klassisella on oma ainutlaatuinen tyylinsä, josta monet rakastavat sitä edelleen. Sen luomiseen tarvitset paljon halvempia erikoislaitteita kuin kolmiulotteiseen, mikä pohjimmiltaan korvautuu jonkin verran prosessin vaivalloisuudesta ja aikaa vievästä prosessista, jonka nopeuttamiseksi sinun on palkattava koko joukko animaattoreita.
Animaatio kolmessa ulottuvuudessa näyttää hieman yksinkertaisemm alta, koska sen luontiprosessi on osittain koneen suorittama, mutta kaikki ei ole niin yksinkertaista. 3D-animaatioiden luomiseen tarvitaan vähintään koulutettu asiantuntija, joka tuntee kaikki tämän veneen hienoudet, ja asiantuntijapuolestaan tarvitaan hyviä työkaluja, jotka ovat usein kalliita, ja aikaa, koska kolmiulotteinen mallinnus on kaikesta ilmeisestä yksinkertaisuudestaan huolimatta erittäin työläs prosessi. Siksi kokonaiset animaattoritiimit työskentelevät edelleen nykyaikaisten kolmiulotteisten projektien parissa.
Suositeltava:
Elokuvien arvioiminen elokuvateattereissa: mitä nähdä toukokuussa?
Uudet elokuvat valloittivat elokuvateattereissamme toukokuun ensi-iltansa. Mitä katsoa tässä kuussa? Mitkä ovat tällä hetkellä teattereissa olevien elokuvien luokitukset? Ymmärrämme yhdessä suositun elokuvan viimeisimmät uutiset
Mitä ovat vertaukset ja mitä ne ovat
Vertaus on lyhyt opettavainen tarina, joka allegorisessa muodossa välittää meille jonkinlaista viisautta, moraalista tai uskonnollista opetusta. Sillä on maaginen vaikutus kykyymme ajatella ja tuntea, ja se antaa meille mahdollisuuden ymmärtää siihen upotettu moraalinen viesti
Mitä miehet haluavat… ja mitä he eivät halua
Ei turhaan sanota, että miehet ovat oletettavasti Marsista ja naiset tulivat Maahan Venuksesta, joten usein sukupuolet eivät ymmärrä toisiaan… Löydä vastaus kysymykseen: "Mitä miehet tekevät haluta?" kotimaisen elokuvan uutuus auttaa - elokuva "Mitä miehet haluavat"
Mitä ovat kokonaissummat? Mitä Aasian kokonaismäärä tarkoittaa? Mikä on kokonaissumma jalkapallovedonlyönnissä?
Tässä artikkelissa tarkastellaan eräitä jalkapallovedon tyyppejä, joita kutsutaan kokonaisvetoiksi. Jalkapalloanalytiikan alan aloittelijat voivat hankkia tarvittavat tiedot, joista on hyötyä tulevissa peleissä
Mitä elokuva on: mitä se oli ja mitä siitä on tullut
Elokuvaus on kokonainen kulttuurikerros, josta on tullut ehdoton innovaatio taiteen maailmassa, joka puhalsi valokuviin elämää ja antoi niiden muuttua liikkuviksi esineiksi, kertoa kokonaisia tarinoita ja yleisön sukeltaa ainutlaatuiseen maailmaan. lyhyt- ja täyspitkistä elokuvista. Mutta harvat tietävät, millaista elokuva oli alussa. Loppujen lopuksi, kun se luotiin, tietokonegrafiikkaa ja erilaisia erikoistehosteita ei aina käytetty