Mitä on 2d-animaatio?

Sisällysluettelo:

Mitä on 2d-animaatio?
Mitä on 2d-animaatio?

Video: Mitä on 2d-animaatio?

Video: Mitä on 2d-animaatio?
Video: Selitysvideo - Lato strategiatykalu - 2D-Animaatio 2024, Marraskuu
Anonim

Jos olet vasta aloittamassa tutustumista animaatioon, tämä artikkeli on erittäin hyödyllinen sinulle, koska se kuvaa tämän suosituimman taiteen alueen syntyhistorian, sen tärkeimmät virstanpylväät, mikä on 2D-animaatio yleensä ja mitä eroja sillä on nykyaikaiseen tietokoneanimaatioon.

Elokuva "2d" mikä se on
Elokuva "2d" mikä se on

Historia

Ihmiset ovat aina yrittäneet löytää tavan ikuistaa ympäröivä todellisuus kuvaan. Ensimmäiset tällaiset yritykset tekivät hyvin kaukaiset esi-isämme luolien seinillä, ja nykyään niitä kutsutaan kalliotaideeksi. Mutta kummallista kyllä, jo silloin, tuhansia vuosia sitten, ihmiset kohtasivat ongelman: kuinka kuvata liikkuva kohde täysin staattisessa kuvassa?

Ensimmäinen yritys - piirtää eläimiä, joilla on monia ristissä olevia tassuja, jäljittelemällä niiden liikettä, jäi ainoaksi pitkään. Nykyaikaisen Iranin alueelta löydetyt muinaiset saviastiat, joissa kuvat näyttävät askel askeleelta artiodaktyylieläimen liikkeitä, osoittivat kuitenkin, että noin viisi tuhatta vuotta sitten ihmiset seisoivat nykyaikaisen 2D-animoinnin alkulähteillä. Edelleensamanlainen tekniikka liikkuvien esineiden kuvaamiseen ilmestyi yhä useammin eri kansojen kulttuureihin ja parani yhä enemmän.

Kuva"2d" animaatio
Kuva"2d" animaatio

Kehitys

Laajat massat saivat kuitenkin tietää mitä 2D-animaatio on paljon myöhemmin, kun kuvataide oli jo suosionsa huipulla, eikä elokuvaa sinänsä ollut vielä keksitty. Modernin animaation ja erityisesti animaation syntymäpäivänä pidetään heinäkuun 20. päivää 1877, jolloin Ranskassa esiteltiin maailman ensimmäinen optinen teatteri.

Sitten laadittiin päätees, jossa määriteltiin mitä 2D-animaatio on - tapa esittää liikkuvia kohteita staattisten kehysten nopean vaihdon avulla, kuvaamalla, välttämättä peräkkäin, yhden liikkeen eri vaiheita. Tulevaisuudessa tästä tekniikasta tuli perusta ensimmäisten projektorien, kameroiden ja sen seurauksena elokuvan ja animaation luomiselle. Ja toisin kuin me, jotka tiedämme hyvin, mitä se on, 2D-elokuvat tuntuivat tuolloin ihmisille yllättävältä, huolimatta niiden epätäydellisyydestä. Tämä oli kuitenkin vasta heidän matkansa alkua.

Ero "2d" ja "3d" välillä
Ero "2d" ja "3d" välillä

3D-animaatio

Ajan myötä animaatio ja elokuvat kasvoivat, muuttuivat, saivat yhä enemmän faneja ja tekijöitä, jotka toivat yhä enemmän uusia asioita tälle maailmantaiteen alalle. Ja tietotekniikan kehityksen myötä ilmestyi jotain, joka voisi kilpailla jo vakiintuneen ja yleisesti hyväksytyn animaatioidean kanssa. 3d ilmestyi lavalleanimaatio. Ja jos jokin aika sitten kaikki rakastivat ja tiesivät mitä 2d on, niin uusi tietokonegrafiikka vaikutti tuntemattom alta ja siksi houkuttelev alta.

Tärkein ero näissä suunnissa on se, että klassisessa animaatiossa liikettä luodaan kaksiulotteisilla kuvilla, jotka saavat toisinaan voimakkuutta vain yksittäisten taiteellisten tekniikoiden ansiosta, kun taas 3D-animaatiossa kolmiulotteisia ja tietokone- mallinnetut kuvat otetaan perusmalleiksi. Niillä voi, vaikkakin tulevaisuudessa, olla kaikki todellisen fyysisen kehon ominaisuudet, olipa kyseessä sitten paino, tiheys, sisäisen rakenteen piirteet jne.

Mikä on "2d"
Mikä on "2d"

Klassinen ja tietokoneanimaatio

Joten mikä animaatiotyyli on lopulta paras? Valitettavasti tähän kysymykseen ei ole vieläkään vastausta. Jokaisella niistä on useita etuja ja haittoja, jotka lopulta osoittavat eron 2D- ja 3D-animaatioiden välillä. Esimerkiksi klassisella on oma ainutlaatuinen tyylinsä, josta monet rakastavat sitä edelleen. Sen luomiseen tarvitset paljon halvempia erikoislaitteita kuin kolmiulotteiseen, mikä pohjimmiltaan korvautuu jonkin verran prosessin vaivalloisuudesta ja aikaa vievästä prosessista, jonka nopeuttamiseksi sinun on palkattava koko joukko animaattoreita.

Animaatio kolmessa ulottuvuudessa näyttää hieman yksinkertaisemm alta, koska sen luontiprosessi on osittain koneen suorittama, mutta kaikki ei ole niin yksinkertaista. 3D-animaatioiden luomiseen tarvitaan vähintään koulutettu asiantuntija, joka tuntee kaikki tämän veneen hienoudet, ja asiantuntijapuolestaan tarvitaan hyviä työkaluja, jotka ovat usein kalliita, ja aikaa, koska kolmiulotteinen mallinnus on kaikesta ilmeisestä yksinkertaisuudestaan huolimatta erittäin työläs prosessi. Siksi kokonaiset animaattoritiimit työskentelevät edelleen nykyaikaisten kolmiulotteisten projektien parissa.

Suositeltava: