Magic the Gathering: pelisäännöt, olentokortit, pelialueet, vaiheet ja liikkeet
Magic the Gathering: pelisäännöt, olentokortit, pelialueet, vaiheet ja liikkeet

Video: Magic the Gathering: pelisäännöt, olentokortit, pelialueet, vaiheet ja liikkeet

Video: Magic the Gathering: pelisäännöt, olentokortit, pelialueet, vaiheet ja liikkeet
Video: Best of Tom Dwan | High Stakes Poker Season 9 2024, Marraskuu
Anonim

Magic the Gathering on korttipeli, jonka julkaisi vuonna 1993 amerikkalainen Wizards of the Coast. Sillä on tällä hetkellä yli 20 miljoonaa pelaajaa maailmanlaajuisesti. Ensimmäisen julkaisun jälkeen kortin takaosan ulkonäkö ei ole muuttunut, joten pelaajat voivat käyttää pakassaan kortteja miltä tahansa julkaisuvuodelta. Magic the Gathering (lyhennettynä MTG) on lautapelifanien rakastama pelin syvyyden, ainutlaatuisuuden ja kyky vaihtaa kortteja. Se on olemassa myös tietokonepelien maailmassa kaikille, jotka haluavat pelata sen sähköistä versiota.

Mana Magic The Gatheringissä

Mana on maaginen energia, jota tarvitaan kortin pelaamiseen kädestäsi. Sen tarjoaa maakorttien pakka, joita on 5 tyyppiä: vuori (punainen), metsä (vihreä), tasanko (valkoinen), saari (sininen) ja suo (musta).

Kortin hinta

Magic The Gatheringin sääntöjen mukaan loitsua varten sinun on maksettava kustannukset oikeassa yläkulmassa näytetyissä maissa. Kortit voivat maksaa esimerkiksi 2 metsää tai 1 harmaa mana ja 2Metsä. Harmaa mana tarkoittaa, että kustannukset voidaan maksaa minkä tahansa värisellä maalla.

Maan värit taikuudessa kokoontumisessa
Maan värit taikuudessa kokoontumisessa

On maakortteja, jotka antavat vain harmaata manaa, mutta niillä on joitain ainutlaatuisia ominaisuuksia. On olemassa kaksi maakorttia monivärisille pakille.

Tietoja kartalla

Mitä kukin MTG-kartta sanoo? Otetaan esimerkiksi Shivan Dragon, Magic The Gathering -kortti venäjäksi.

  • Ylärivillä on kortin nimi ja arvo. Pelataksesi Shivan Dragonia, sinun on maksettava 4 harmaata manaa (mikä tahansa värillinen maa) ja 2 punaista manaa (vuorikortti). Pyöritä näitä 6 maata vaakatasossa pelialueellasi ja aseta kortti pöydälle.
  • Kortin kuvan alla on viiva, joka kuvaa kortin tyyppiä (artefaktti, maa, olento, loitsu) ja olennon tiettyä alatyyppiä (lohikäärme, ihminen, vampyyri jne.). Lähistöllä on kortin myöntämissymboli, joka viittaa tiettyyn painokseen ja osoittaa sen harvinaisuuden (harmaa symboli tavalliselle kortille, hopea harvinaiselle, kultainen harvinaiselle kortille, punainen legendaariselle). Esimerkiksi olentokortti on lohikäärme, harvinainen, yhdeksännestä painoksesta, joka julkaistiin heinäkuussa 2005.
  • Kortin aktiivisten ja passiivisten kykyjen kuvauksessa olevassa tekstikentässä MTG-maailman tiedot on korostettu kursiivilla, mikä ei vaikuta pelattavuuteen millään tavalla. Esimerkiksi lentävä lohikäärme, jota olennot eivät voi estää ilman tällaista kykyä. Hänellä on aktiivinen kyky: yhdestä punaisesta manasta hän saa +1 bonuksen hyökkäämiseen. Magic The Gatheringin sääntöjen mukaan aktiivisia kykyjä pelataan samaan aikaan kuin pikaloitsuja. Ilmaus "Shivanvuorten kiistaton mestari" kantaa vain fantasiataakkaa, eikä sitä oteta millään tavalla huomioon pelin aikana.
Olentokortti MTG
Olentokortti MTG
  • Alla olevan tekstikentän alta löytyy kuvan maalanneen taiteilijan nimi (Donato Giancola) ja kortin kokoelmanumero (219/350).
  • Oikeassa alakulmassa olevat numerot osoittavat voimaa ja kestävyyttä: ensimmäinen osoittaa vaurion määrän, jonka olento tekee hyökkääessään, toinen - sen elämien määrän. Tämä lohikäärme tekee 5 vahinkoa hyökkääessään, ja tappaakseen sen tarvitsee myös 5 vahinkoa. Planeswalker-kortit tässä kulmassa näyttävät niiden rahakkeiden määrän, joilla kortti syöttää kenttään.

Kortin ominaisuudet

Suurella määrällä Magic The Gatheringin kortteja on erilaisia kykyjä, jotka on selitetty joko suoraan kortissa tai sanastossa. Heidän joukossaan:

  • passiiviset, jotka kestävät niin kauan kuin kortti on pelikentällä (esim. "Lentävä": korttia ei voi estää lentävällä pysyvällä);
  • laukaisevat, jotka tulevat voimaan, kun kortissa kuvattu ehto täyttyy (esim. "Kun tämän pysyvän vieressä oleva olento kuolee, nosta kortti": nostat pakasta uuden kortin joka kerta, kun tämä ehto täyttyy) jne.;
  • aktiiviset, jotka suoritetaan, jos kortissa ilmoitettu hinta on maksettu (esimerkissä Shivan Dragon, tämä on hyökkäysbuff, joka maksaa yhden punaisenmaa).

Avainsanat tai korttiominaisuudet

Passiivisten kykyjen lisäksi Magic The Gathering -korteissa voi olla erityisiä avainsanoja, jotka määrittävät myös niiden käyttäytymisen taistelukentällä.

MTG-kortin kykyjä
MTG-kortin kykyjä

Avacyn-kortin esimerkissä harkitse avainsanaa "Vigilance": se tarkoittaa, että tätä korttia ei napauteta hyökkääessä (kun vastustajasi hyökkää kimppuusi seuraavalla kierroksella, voit silti estää tällä kortilla, vaikka hyökkää sillä liikkeessäsi). Avainsanojen joukosta löydät mielenkiintoisia kykyjä, kuten:

  • ensimmäinen osuma - kortti vahingoittaa aina ensin;
  • trample - jos useat olennot ovat estäneet kortin, se jatkaa vahinkojen tekemistä ensimmäisen estokortin jälkeen kaikilla myöhemmillä, kunnes hyökkäysnumero päättyy;
  • deathtouch – Jos kortti hyökkää kohteena olevaa olentoa vastaan taistelun aikana, vaurion saaneen olennon elämä vähenee nollaan.

MTG Spell Cards

Kaikki kortit, jotka eivät ole maatyyppisiä, ovat loitsutyyppejä Magic The Gatheringin sääntöjen mukaan. Loitsu voidaan heittää välittömästi tai jossain vaiheessa vuoroa; voidaan asettaa taululle pysyväksi tai lähettää hautausmaalle sen jälkeen, kun se on vaikuttanut. Loitsut on jaettu seuraavasti.

  • Olentojen kortit. Pelattavissa päätaisteluvaiheen aikana, ellei heillä ole passiivista kykyä heittää välittömästi. Voit asettaa useita per vuoro.
  • Artefaktit. Harmaat kortitvoidaan pelata minkä tahansa värisillä mailla. Saat pysyviä tai välittömiä maagisia vaikutuksia. Voi viitata myös olentokorttityyppiin.
  • Pika- ja noituusloitsuja. Kun tämän tyyppiset kortit on pelattu, ne lähetetään hautausmaalle. Noituuskortti asetetaan vuoron päävaiheen vaiheisiin. Voit heittää välittömiä loitsuja melkein missä tahansa taistelun vaiheessa.
  • Planeswalker. Pysyvät sankarit, jotka taistelevat rinnallasi.

Planeswalker ja niiden toiminta

Magic The Gatheringissä planeswalkerien säännöt liittyvät pysyvien heittojen sääntöihin. Päävaiheessa syntyneillä heillä on merkkilaskuri, joka muuttuu heidän omistamiensa kykyjen aktivoitumisen mukaan. Muut pelaajat voivat hyökätä. Jos lentokonekävelijällä on nolla merkkejä hyökkäyksen jälkeen, hän menee hautausmaalle.

Planeswalkers MTG
Planeswalkers MTG

Loitsukorteilla, erityisesti maagisilla tehosteilla, on usein kohde, joka voi olla mikä tahansa kortti pelikentällä. Loitsu määrittää kohteen tyypin. Jotta voit pelata sitä, kohteen on oltava käytettävissä sen aktivointihetkellä. Loitsu odottaa pinossa (katso pino alla) heittovaiheeseensa. Jos loitsun kohde muuttuu sillä hetkellä passiiviseksi (esimerkiksi poistuu taistelukentältä), loitsua ei voida suorittaa eikä mitään tapahdu.

Pelijuhlan alku

Kuinka Magic The Gatheringia pelataan? Pelin alussa jokaisella pelaajalla on yleensä valmiiksi tehty 60 kortin pakka ja 20 hengen laskuri. Kansi sekoitetaan ja7 korttia jaetaan. Jos saat vähemmän kuin 2 maata, on suositeltavaa jakaa käsi uudelleen. Kun jaat uudelleen, jaat jo 6 korttia itsellesi, seuraavassa uudelleenjaossa - 5.

Vinkki: pakan 60 kortista 24 maata katsotaan tasapainoisiksi, 15-25 olentoa eri kustannuksin, loput ovat noituuskortteja tai esineitä.

Pelaajien asema

Magic The Gatheringin sääntöjen mukaan, jos pelaat yksi vastaan, peilaa pakkasi, elämälaskuri, hautausmaa, laskeutuu pöydälle. Pelattaessa sinun ei tarvitse katsoa vain omia korttejasi, vaan myös vastustajasi korttien lukumäärää ja sijaintia.

Pelikenttä taika kokoontuminen
Pelikenttä taika kokoontuminen

Vinkki: d20-nuppia on kätevä käyttää elämänlaskurina, älä unohda lisälaskureja, joita voit käyttää kätevästi pelikentällä. Ne voivat olla myös d6.

Pelikenttäalueet

  • Hand - kortit kädessäsi, joita voit pelata manaan. Niiden lukumäärä ei saa ylittää 7.
  • Kirjasto on pakkasi, josta nostat kortin vuorosi alussa (ellei kyseessä ole peliistunnon ensimmäinen vuoro).
  • Hautausmaa on paikka, jonne lähetetään taistelukentällä kuolleiden olentojen kortit, loitsukortit, jotka eivät ole pysyviä (eivät jää taistelukentälle).
  • Taistelukenttä on paikka, jossa pelaajien maat ja "armeijat" sijaitsevat. Permanensseja käytetään aktiivisesti (napautetaan) tietyissä käännöksen vaiheissa.
  • Pino - paikka taistelukentällä, jossa loitsukortit pinotaan siinä järjestyksessä, jossa niitä pelataan. Esimerkiksi ilmoituksen jälkeenhyökkäys- ja estovaiheissa voit heittää välittömiä loitsuja. Seuraavassa vaiheessa tätä pinoa pelataan viimeisestä kortista alkaen. Kun jokainen pinossa oleva loitsu on heitetty, on mahdollista luoda uudelleen instantteja tai aktivoida kykyjä. He myös menevät pinoon, joka pelataan uudelleen viimeisestä kortista.
  • Pakopaikka - paikka taistelukentällä, jonne voit mennä hautausmaan sijaan. Kortti voidaan karkottaa erityisloitsulla tai -kyvyllä sen kuoltua. Maanpaossa kortit ovat myös kuvapuoli alaspäin.
MTG pelikenttä
MTG pelikenttä

Pelin vaiheet

Jokaisen pelaajan siirto venäjänkielisen Magic The Gathering -pelin sääntöjen mukaisesti on kuvattu seuraavissa useissa vaiheissa.

1. Alkuvaihe koostuu seuraavista vaiheista:

  • Käännä askelta. Heti alussa kaikki taistelukentällä makaavat pysyväsi (maat, esineet, olennot) otetaan käyttöön alkuperäiseen pystyasentoonsa. (Jos tämä on ensimmäinen käännös, tämä vaihe ohitetaan.)
  • Astu tukemaan ja piirrä kortti. Voit nyt nostaa kortin pakasta. Tämän vaiheen aikana voit heittää välittömiä loitsuja ja aktivoida kykyjä. (Jos tämä on pelin ensimmäinen vuoro, pelaaja ei nosta korttia, koska hänellä on jo etu.)

2. Päävaihe (1) on pelata mitä tahansa maa-, olento-, loitsu- ja planeswalker-kortteja, joista voit maksaa. Toinen pelaaja voi kuitenkin myös heittää välittömiä loitsuja ja aktivoida korttikykyjä.

Neuvoja! Ei ole pakko lähettääolentokortit vuoronsa ensimmäisessä vaiheessa (elleivät he myönnä bonuksia muille korteille poistuessaan). On parempi hyökätä, nähdä kuinka vastustaja reagoi ja sitten asetella olennot. Joten on mahdollista, että toisen pelaajan välitön loitsu ei hyökkää loitsusi vastahyökkäykseen.

3. Taisteluvaihe. Sen vaiheet ovat seuraavat:

  • Aloita taistelu heittääksesi välittömiä ja aktivoidaksesi kykyjä.
  • Hyökkääjien julistus. Kortit, joilla hyökkäät vastustajaa vastaan, ovat kiertämättä vaakasuunnassa (ellei niillä ole Vigilance-erikoiskykyä, jonka avulla voit hyökätä ilman kiertymistä). Välittömät loitsut voidaan heittää uudelleen. Kortit, jotka hyökkäsivät, jäävät napautettuina vuorosi lopussa (et voi estää vastustajasi vuoroa niillä).
  • Julistus salpaajista. Vastustajasi ilmoittaa, mitkä hyökkäyskortit hän estää. Jos useat ovat estäneet yhden kortin, päätät itse, missä järjestyksessä. Voit tehdä välittömiä loitsuja ja aktivoida kykyjä.
  • Taistele vaurioista. Kun estojärjestys on määritetty ja hetket on heitetty, taisteluvauriot jaetaan kaikille korteille samanaikaisesti pinon loitsujen heittämisen jälkeen. Jos olento on saanut vaurioita, jotka ovat suurempia kuin sen sitkeys, se lähetetään hautausmaalle. Estämättömät olennot aiheuttavat vastustajalle vahinkoa, joka tulee näyttää vastustajan elinikämittarissa.
  • Taistelun päätökseen. Välittömien loitsujen ja korttiominaisuuksien käyttäminen.

4. Päälava (2) - samatoiminnot kuten päävaiheessa (1): voit pelata maata, jos et pelannut sitä (voit pelata vain yhden maan per vuoro), pelata olentokorttia, artefaktia, taikuutta.

5. Viimeinen vaihe on puhdistusvaihe, korttien palauttaminen ja parantaminen taistelukentältä, välien heittäminen ja vuoron loppuun liittyvien korttien kykyjen aktivointi, yhden kierroksen kestävien tehosteiden lopettaminen. Magic The Gatheringin sääntöjen mukaan, jos sinulla on enemmän kuin 7 korttia jäljellä vuorosi lopussa, sinun on hylättävä ylimääräiset.

MTG-pelin kultainen sääntö

Olet siis läpäissyt turnin kaikki vaiheet, ohittanut vuoron vastustajalle… ja kaikki uudestaan! Huolimatta siitä, että Russian Magic The Gatheringin säännöt vaikuttavat hieman monimutkaisilta ja liian kategorisilta, peli on loputtoman monipuolinen. On julkaistu suuri määrä kortteja, joiden avulla voit varioida ja vaihtaa sitä. Ja tässä kohtaamme Magic The Gatheringin kultaisen säännön: jos MTG-kortin teksti on pelin sääntöjen vastainen, kortti on parempi.

Magic the Gathering -peliformaatit
Magic the Gathering -peliformaatit

Kuinka pelata MTG:tä 3, 4, 5:llä?

Yksi suosituimmista Magic The Gathering -pelien muodoista on Two-Headed Giant. Kaksi vastaan -peli, jossa sinä ja kumppani edustatte kahden hengen joukkuetta. He voivat nähdä toistensa kortit ja keskustella strategiasta, jota he käyttävät vihollisjoukkuetta vastaan. Sinulla on 30 elämää, kävele, hyökkää ja blokkaa samaan aikaan. Samaan aikaan jokaisella teistä on oma kansi, omat vakituiset, joista maksatte maillanne. Mitä sanoatämä on erittäin hauska lautapelimuoto.

Toinen Magic The Gatheringin venäjänkielinen pelitila on nimeltään Commander (Commander): sitä voi pelata 3–6 henkilöä. Jokaisella pelaajalla on oma pakkansa, jota johtaa legendaarinen olento, ja paka valitaan sen ylipäällikön ominaisuudet huomioon ottaen.

Suurelle ihmisjoukolle suositellaan Archenemy-tilaa: yhdellä pelaajista on ylisuuri pakka ja kaksinkertainen määrä ihmishenkiä. Loput yrittävät voittaa hänet.

Mutta älä vain lue Magic The Gatheringin sääntöjä ja yritä muistaa niitä - se on parasta tehdä itse pelissä, jotta kaikki tulee selkeäksi ja muistiin nopeammin. Pidä hauskaa!

Suositeltava: